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Ideen und Anregungen

Programmieren auf der Sensomotorischen Stufe

Stufe Alter Aneignungsform Zugänge zum Lernen
Sensomotorische Stufe Säugling / Kleinkind Konkret-gegenständlich (im engeren Sinn) Basal-perzeptiv Gegenstände erkunden; Wahrnehmungen am eigenen Körper; Reize, Impulse

Direkte Anweisungen, welche der Kern des Programmieren darstellt, kann erfahren bzw. gespürt werden:

  • Wahrnehmen verschiedener Lagen. Sowohl der eigene Körper als auch Gegenstände am Körper werden gespürt. Dazu mündlich oder mit Bildern die dazu passende Bezeichnung darbieten. (Wort/Bild zur erfahrenen Lage verknüpfen lernen)
  • Immer dieselbe Reaktion zeigen, wenn das Kind sich äussert. Z.B.: immer Druck auf Schulter beim Laut, immer Streichen über Rücken bei Kopfbewegung,…
  • Roboter wie Blue Bot, Bee Bot oder ähnliche in die Hand zum Erkunden geben. Ev. im eingeschalteten Zustand, damit erfahren wird, dass Druck auf Knopf Reaktion gibt.
  • Abläufe wiederholen, Rhythmisieren von Tätigkeiten am und mit dem Kind